TIME誌が選ぶ『歴史上で最も偉大なゲーム100本』、日本人の反応は?

ビデオゲームが世界的な文化の一つとして認識され始めているのを感じる昨今ですが、現在の地位を築くに至るまでに数多の名作と称えられたゲーム達の貢献があったことは間違いありません。しかしその中でも特に偉大なゲームを厳選するとすれば?

その問いに一つの答えを提示するかもしれない企画がアメリカのTIME誌で始まりました。「歴史上で最も偉大なゲーム100本」と題した企画で、TIME誌が選出した100本のゲームに対して読者はそれが偉大なゲームとして相応しいか否かを投票することができその結果も見ることができます。また、備え付けのコメント欄は多くの海外ゲーマー達がリストのゲームについて語ったり、新たなゲームを推薦したりで1000を超えるコメントが書きこまれ熱い盛り上がりを見せています。

その様子はニュースサイトを通じて日本のゲーマー達の間でも知られるところとなり議論の的となりました。選出された100本の中には日本で知られたゲームも多いためか議論も大いに盛り上がり本場にも負けない1000に近いコメントが書きこまれました。

というわけで今回は「歴史上で最も偉大なゲーム100本」について日本ゲーマー達の議論の中から気になったコメントを幾つか紹介させて頂こうと思います。

TIME誌が選ぶ「歴史上で最も偉大なゲーム100本」発表 (2ちゃんねる)より
  • 和ゲーの選出が意外と納得
  • これは違うだろwww
    っていうのがあんまり無いな
  • おぉ、メタルギアが入ってたか
    なんか、自分の好きなのが選ばれると嬉しいなぁ
  • 海外のパックマンの人気は異常
  • ポケモン入ってないんだな
  • 知名度で言ったらポケモンはすごいと思うんだがなぁ
    ゲーム性重視なのか
  • なんつーか
    『後のゲームに影響を与えた』みたいなのが選ばれてるな。
  • なんで80年代にゼビウスが入ってねーんだよ
  • 外人はあの時代にドラクエが出たのを知らないようだ
  • ドラクエはアメリカではドラゴンウォーリアなんてダサい名前で売られてた時点で入らんだろ・・・
  • ドラクエはいいとしてバーチャファイターがないのは
  • 個人的にグラディウス無いのが納得いかないな
    コナミコマンドという言葉までを生み出す程の知名度だってのに、海外では通用しないのだろうか
  • 日本は90年代までかと思ったが意外と00年代も健闘してるじゃないか
  • 大神があるのか、西洋圏には理解できないと思ってたんだが意外だわ。
  • 洞窟物語すげえな。フリーのゲームなのに
  • 海外での洞窟物語の人気は異様だな。
    何が海の向こうの人を刺激してるんだ、このゲームは。
  • マインクラフトって世界観も含めて画期的なゲームだと思うんだけど入ってないのね
  • 俺様が自動車会社技術職になるきっかけとなったグランツーリスモがないじゃねえか
  • ていうか冷静に見たら最近の和ゲーで奮闘してんのデモンズソウルだけじゃねえか
    どの会社もこぞってキャラ商売に逃げた末路かね
  • 歴史上でもっとも偉大なクソゲー100本もやってほしいぜ

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コメントを見渡してみると、意外なゲームがリストに入っていたり逆に入っていなかったりで戸惑いを覚える日本人も少なからず見受けられましたが、選出された100本について否定的な意見はほとんど見られませんでした。

ただ、他にも選出してほしいゲームがあったという意見は非常に多く、特に日本で国民的人気を誇った人気作である『ポケットモンスター』『ドラゴンクエスト』の二本が選ばれなかったことを残念がる日本人は多く見かけます。

私としては『R-TYPE』がリストに載らなかった事が残念でなりません。その後のシューティングゲームに多大な影響を及ぼした偉大な作品だと思うのですが…。この記事を見ている皆様はいかがでしたか?あなたが偉大と思うゲームはリストに入っていたでしょうか?

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