何で日本では女の子がデカい武器を振り回してるゲームが多いの?

少し前に「なんで日本のゲームは武器を持った少女のアニメやゲームが多いの?」と聞かれました。人気自体は昔から根強いものがあったと思いますが、確かに近年はそういった作品が増えてるかもしれません。質問には「かわいいから!」と返しましたが、改めて考えるともう少しマシな回答ができたんじゃなかと今更ながら後悔しています。

というわけで今回は質問の趣旨とは少しずれてるかも知れませんが日本のネット掲示板でこんなトピックを見かけたので紹介してみます。

女の子がデカい武器を振り回す和ゲーwwwww(2ちゃんねる)より
  • ガチムチのおっさんより美少女のほうが需要あるからね
    仕方ないね
  • しかも強い!
    腹立つ
  • われわれとは違う生物だから
  • 魔法力的な何かの方が筋肉よりも強い世界なんやろ
  • 洋ゲー特有のゴリラ女とどっちがいいかって比べたらそら和よ
  • ムキムキのおっさん同士が汗水垂らして戦うのもええけど
    美少女がやってるなら最高よ
  • 外国のように女性を活躍させろ団体の圧力じゃなくて
    可愛い女の子出してほしい男どもの声やからな
  • 女に限らず細身のイケメンが大剣振り回すのも大概やけどね(ゲッソリ
  • 戦う可愛い女の子を見たいし出したいんや

    ナイフとか見栄えが悪いやん

    でかい武器でいいじゃん(いいじゃん)

    誰も損しない流れ
  • 女が振り回すのはいいけどせめて納得いく理由が欲しい
    パワードスーツとか
  • ベルセルクのガッツみたいな説得力は欲しいよな
    ただなんとなくだと白けてしまう
  • 合理性なんか気にしてたらゲームできんわ
  • 実際にありえないのがいいんじゃないの
    ゴツいおっさんがゴツい武器使って強くても普通じゃん
  • できないことができるようになるのがフィクションのいいところだろ
  • 洋ゲーというかアメリカ人の創作は現実と地続きの地平から世界観を作り上げる事が多いが
    日本人の創作はなぜか伝統的に完全に現実と切り離されたファンタジー世界として世界観を作ることが多
  • ファンタジーとか現実と地続きとかかなりいい加減なもんや
    強いて言えば日本は少年・少女向けの漫画アニメの影響が強くて
    アメリカは20過ぎのナード向け小説やボードゲームの影響がある、くらいかな
  • 大きな武器を扱えるのはムキムキの男とガチムチ女だけ
    みたいなゲーム作ったところで洋ゲーに勝てるわけないやん
    和ゲーは違うところで勝負しているから
  • ガリガリのもやし男や女が筋肉ダルマを簡単に倒すのやめてほしい
    力の源は筋肉や。そして断面積、つまり太さで強さが決まるんや
  • でっかいハンマー振り回す少女みたいなキャラって大抵剣で切っても切り裂かれないようなスーパー筋肉してるよな
    神々の祝福だか特異体質だか知らんが筋肉教としては筋肉の見栄えを重視するからそういう設定は嫌われる
  • 趣味でウエイトトレやってるけど、日本のアニメとか漫画とかゲームのマッチョの扱い見てると
    自分の努力や存在自体が否定されてるみたいに感じて泣きたくなるなw
  • ムキムキのおっさんが超スピード超パワーで走り回って敵の女キャラは女の子走りで誰か男の人呼んでーって逃げ回ってるようなゲームをやりたい
  • でもお前らガチムチのおっさんとおばはんがでかい武器振り回したゲーム出しても買わないだろ? しゃーない
  • リアル感とかそういう問題じゃなくて単純にそういうのが好きな奴多くて肯定されやすいってだけだろ

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少女と武器という組み合わせの非現実感やビジュアル的なギャップを狙っているというのは確かにあるかもしれませんね。

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