日米ゲーマーが選ぶゲーム史上最も美しく印象深い一面は?

ゲームにおいて誰もが初めにプレイすることになるステージ「一面」。

そんな一面の中から最も美しく印象深いステージ選ぶとすれば一体どんなステージが選ばれるでしょうか?

最近、日本のネットニュースでアメリカ人が選んだ「ゲーム史上最も美しい&印象深いオープニング・ステージ9選」という記事が話題になっていたので今回も日本人の反応と併せて紹介したいと思います。

それではまず日本で紹介されたアメリカのゲーマーが選ぶ最も美しくて印象深い一面を見ていきましょう。

「ゲーム史上最も美しい&印象深いオープニング・ステージ9選」 (Kotaku JAPAN)より

*画像をクリックすると動画ページへ

  • 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』:グリーンヒルゾーンソニック・ザ・ヘッジホッグ
  • 『ロックマンX』:ハイウェイステージロックマンX
  • 『バイオショック』: ラプチャーへようこそラプチャーへようこそ
  • 『魂斗羅スピリッツ』:ステージ1魂斗羅スピリッツ
  • 『メタルスラッグ』:ミッション1メタルスラッグ
  • 『ハーフライフ2』:シティー17ハーフライフ2
  • 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』:1-1「タマゴをつくって なげろ」ヨッシーアイランド
  • 『コミックスゾーン』:エピソード1コミックスゾーン
  • 『斑鳩』:チャプター1 理想 -Ideal-斑鳩

情報元を見る

日本人ゲーマーから見ても思わずニヤリとするタイトルが揃っています。個人的にはこのラインナップの中に魂斗羅スピリッツが入っているのが嬉しいですね。

ではこの記事に対する日本人の反応を紹介させていただきます。日本人のゲーマーは一体どんなステージを選んでいるのでしょうか?

「ゲーム史上最も美しい&印象深いオープニング・ステージ9選」 (ニコニコニュース)より
  • 斑鳩の美しさを理解してくれる人が外国にもいたとは驚きだ @mak1244
  • 流石世界のソニック。 @wonderblack46
  • なんかヨッシーアイランドだけ異色だなぁ @ryou0829ma
  • コミックスゾーンとかほとんどの日本人知らないだろう…
    これ当時激レア化してて、どこ探しても見つからなかった。 @tukiumiyuu
  • うん、魂斗羅のステージ1は小さい私には印象強いwボスの亀に手こずってましたww @Wave_0825
  • ICOとかワンダが無いのが意外! @HaLhico_005
  • おいおい、魔界村を忘れてるぞ、 @nonakaaiaipon
  • スーパーマリオブラザーズがないとは意外だな @go_go_kitchen
  • これを日本人が選ぶなら初代マリオの最初にBダッシュしてクリボーでいきなり死ぬ所が外せないなw @TrueHeartArkRay
  • 「スーパーマリオブラザーズ」は当然すぎるとして 個人的に印象に残っているのは「スーパーメトロイド」の冒頭でベビーがリドリーに誘拐されるシーンかなぁ @detsu_m
  • カービィシリーズの一面は印象深い グリーングリーンズ(はるかぜとともに)とか夢の泉一面とか @Taroshowtime
  • ソニックの1-1はクリアまででどういうゲームかわかるのがすごいと思うわ @yoppy_0409
  • ソニックはソニックでも、アドベンチャー2の「シティエスケープ」は本気で神。レトロゲーでは無いけど @karasuno0402
  • 魂斗羅・ソニック・ロックマンあたりは分かるとして、斑鳩もメリケンさんの好みなのね。びっくり。 @yukitaka5029
  • 斑鳩の一面は物凄く印象に残ってるなー 綺麗なんだこれが @sugushinu
  • 斑鳩はマジでいいよね。STGの1ステージは結構深いのが多い気がする @salyutBT02
  • 1面という区切りではグラディウスIIかなぁ。
    BurningHeatをBGMに人工太陽面は当時ちびりそうだったw @OisoS
  • ファンタジーゾーンと魔界村かな。
    両方BGMがそのゲームの世界観をうまく表現できてると思うわ @ryo365
  • 魔界村の1面。1面なのにレッドアリーマーが強すぎて何度やってもクリア出来なかった。
    でも決してクソゲーではないのがカプコンの凄いところ。難しくても名作。 @dreamonsen
  • ロックマンXのハイウェイで爆音と共に現れる軍事ヘリの「カプコンさん分かってらっしゃる!」感、
    「今までのコミカルなロックマンとは違うんです」感。ぬふう。 @yoshitsuki_
  • あー、ロックマンXは分かる。 確かに印象深いわ。
    でもカットシーンで負けるのって外国の人は嫌いなんじゃなかったっけ? 嫌いだから印象深いの? @worldofknife
  • 思い浮かんだのはロックマンXだったけど、SFC悪魔城ドラキュラのプロローグから、城内に入った後のシモンのテーマの流れは芸術だと思いだした。 @takumaro1122
  • Dead Space2のOPも印象深いと思います。受け入れたくない事実をビデオログで流し、砂嵐と共に現実に引き戻されるというのが個人的に印象的です。 @Tomy_Jiroro
  • デモンズの王城―1以外にありえんだろ。ゲーム全体の括りで考えても一番楽しんだと思う。 @errorsoul000
  • 悪い意味ではスタートして2秒で確実に死ぬコンボイの謎。 @sakkurusan
  • トランスフォーマーコンボイの謎だろ。
    敵の弾が背景色+1ドットだから開始4秒ぐらいで訳も分からず1機減る @shiryu581208
  • テーレーレレレレレー、テーレーレレレレ\ボンッ/テーレレーレー。 @hayate3173

情報元を見る

ざっとコメントを見渡すと「斑鳩」のリスト入りに感心する声がよく目立ちます。

和風テイスト溢れる美麗なグラフィックと斬新なゲーム性が評価され日本のSTGファンから大きな支持を得ている本作ですが、リストに並んだ他のビッグタイトルと比較すると知名度ではどうしても劣ってしまいます。そんな本作が外国で名だたるビッグタイトルと並んで評されてる事実は「斑鳩」を知る者にとっては大きな驚きだったに違いありません。

そして逆の意味で目立つのは「トランスフォーマー コンボイの謎」の一面です。

日本で世代を超えてクソゲーとして語り継がれる有名作で、コメントにもある通り開始2秒で殺しにくる情け容赦ない一面は少年時代の数多くの日本人ゲーマーの心に傷を残しました。もし日本で最も印象深い一面のアンケートを採ったならば間違いなくリスト入りしたでしょう。

良くも悪くもどちらのタイトルもゲームにおいて一面がどれほど重要なものかを教えてくれる良い例になっているのではないでしょうか。

© 2017 チャンネル ジャパン. All rights reserved.

Return to Top ▲Return to Top ▲